<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>digital:next &#187; Facebook</title>
	<atom:link href="http://www.digitalnext.de/tag/facebook/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.digitalnext.de</link>
	<description>Informations-Blog für die digitale Wirtschaft</description>
	<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 13:34:34 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>VZ Netzwerke nehmen sich ein Beispiel am Erfolgsmodell Facebook</title>
		<link>http://www.digitalnext.de/vz-netzwerke-nehmen-sich-ein-beispiel-am-erfolgsmodell-facebook/</link>
		<comments>http://www.digitalnext.de/vz-netzwerke-nehmen-sich-ein-beispiel-am-erfolgsmodell-facebook/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 13:34:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>digitalNEXT</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Brands]]></category>

		<category><![CDATA[Digital Life]]></category>

		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

		<category><![CDATA[Facebook]]></category>

		<category><![CDATA[social gaming]]></category>

		<category><![CDATA[StudiVZ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalnext.de/?p=5685</guid>
		<description><![CDATA[VZ Netzwerke nehmen sich ein Beispiel am Erfolgsmodell Facebook Die Verlagsgruppe Holzbrinck will nach dem Erfolgsmodell „Facebook“ nun auch mit seinen Netzwerken studiVZ, sch&#252;lerVZ und meinVZ mit dem Onlinegameportal Spil Games kooperieren.
Die User der VZ Portale sollen auf 18 verschiedene Multiplayer-Onlinespiele Zugriff haben, wie z.B. „Quingo Bingo“ oder „Harvest Honors“. Zurzeit arbeiten die VZ Netzwerke [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.digitalnext.de/wp-content/uploads/2009/08/screenshot406.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-4252" title="StudiVZ" src="http://www.digitalnext.de/wp-content/uploads/2009/08/screenshot406-300x140.jpg" alt="" width="300" height="140" /></a><strong>VZ Netzwerke nehmen sich ein Beispiel am Erfolgsmodell <a href="http://www.facebook.de" target="_blank">Facebook</a> Die Verlagsgruppe Holzbrinck will nach dem Erfolgsmodell „Facebook“ nun auch mit seinen Netzwerken <a href="http://www.studivz.de" target="_blank">studiVZ</a></strong><strong>, sch&#252;lerVZ und meinVZ mit dem Onlinegameportal <a href="http://www.spilgame.com" target="_blank">Spil Games</a> kooperieren.</strong></p>
<p>Die User der VZ Portale sollen auf 18 verschiedene Multiplayer-Onlinespiele Zugriff haben, wie z.B. „Quingo Bingo“ oder „Harvest Honors“. Zurzeit arbeiten die VZ Netzwerke an Applikationen um weitere Spiele und Updates zu erg&#228;nzen und zus&#228;tzlich soziale Features zu erm&#246;glichen, d.h. User k&#246;nnen von Profilen anderer Nutzer den Punktestand und auch Kommentare ablesen.</p>
<p>Nach Peter Driessen, CEO und Mitbegr&#252;nder von Spil Games, seien die Spiele ein Mittel um die Welt zu vereinen.  Nach dem Vorbild „Facebook“ sollen die Spiele nun auch im Netzwerk VZ  Millionen von Usern begeistern.  Spil Game hat bereits in den Niederlande bewiesen, dass sie sich mit sozialen Spielen in Netzwerken hervorragend auskennen. Mittlerweile betreibt der niederl&#228;ndische Anbieter sogar ein deutsches B&#252;ro in Hamburg.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.digitalnext.de/vz-netzwerke-nehmen-sich-ein-beispiel-am-erfolgsmodell-facebook/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Mehr als 170 Millionen Datens&#228;tze mittels Crawler gesammelt</title>
		<link>http://www.digitalnext.de/mehr-als-170-millionen-datensaetze-vom-facebook-crawler-gesammelt/</link>
		<comments>http://www.digitalnext.de/mehr-als-170-millionen-datensaetze-vom-facebook-crawler-gesammelt/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 06:18:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>digitalNEXT</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Digital Life]]></category>

		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

		<category><![CDATA[Facebook]]></category>

		<category><![CDATA[Social Media]]></category>

		<category><![CDATA[Social-Network]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalnext.de/?p=5681</guid>
		<description><![CDATA[Mithilfe eines &#8220;Crawlers&#8221; konnte Hacker Ron Bowes die &#246;ffentlich verf&#252;gbaren Profildaten einiger Facebook-Mitglieder erfassen.
&#214;ffentliche Facebook Webseiten werden f&#252;r die Allgemeinheit sichtbar, bisher allerdings nur der Name und die URL des jeweiligen Profils. Ron Bowes schrieb einen Crawler der die Daten systematisch abgerufen hat und dabei &#252;ber 170 Millionen Datens&#228;tze speicherte.
In den Datens&#228;tzen sind zwar keine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-4891" title="facebook" src="http://www.digitalnext.de/wp-content/uploads/2009/11/screenshot621-300x102.jpg" alt="" width="300" height="102" /><strong>Mithilfe eines &#8220;Crawlers&#8221; konnte Hacker Ron Bowes die &#246;ffentlich verf&#252;gbaren Profildaten einiger <a href="http://www.facebook.com" target="_blank">Facebook</a>-Mitglieder erfassen.</strong></p>
<p>&#214;ffentliche Facebook Webseiten werden f&#252;r die Allgemeinheit sichtbar, bisher allerdings nur der Name und die URL des jeweiligen Profils. Ron Bowes schrieb einen Crawler der die Daten systematisch abgerufen hat und dabei &#252;ber 170 Millionen Datens&#228;tze speicherte.</p>
<p>In den Datens&#228;tzen sind zwar keine weiteren pers&#246;nlichen Daten vorhanden, diese lassen sich jedoch mit weiteren Crawlern ohne weiteres herrausfinden.</p>
<p>Die Zahl von Datens&#228;tzen scheint anfangs riesig, es wurden jedoch keine Sicherheitssysteme umgangen. Anders als im Oktober 2009 im Fall Sch&#252;lerVZ, dort wurde bekannt das eine Millionen Datens&#228;tze illegal erhoben wurden.</p>
<p>Im Sch&#252;lerVZ gibt es im Unterschied zu Facebook jedoch keine &#246;ffentlichen Profile. Bei Facebook sollte jeder Nutzer wissen, dass sobald sein Profil &#246;ffentlich ist, auch jeder Zugriff darauf hat.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.digitalnext.de/mehr-als-170-millionen-datensaetze-vom-facebook-crawler-gesammelt/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Die halbe Milliarde</title>
		<link>http://www.digitalnext.de/die-halbe-milliarde/</link>
		<comments>http://www.digitalnext.de/die-halbe-milliarde/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 14:04:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>digitalNEXT</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Digital Life]]></category>

		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

		<category><![CDATA[Facebook]]></category>

		<category><![CDATA[Social-Network]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalnext.de/?p=5672</guid>
		<description><![CDATA[Diese Woche soll die Mitgliederzahl die 500.000.000 knacken. Das nimmt sich Facebook zum Anlass, die neue Marketinginitiative „Stories“ zu starten.
In Facebook Stories zeigt das Social Network in 420 Zeichen die Geschichten seiner Mitglieder. Diese Geschichten k&#246;nnen thematische oder geografische Kriterien wie Trauer, Liebe oder Naturkatastrophen abbilden. Diese Stories k&#246;nnen dann von den Nutzern &#252;ber das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-4891" title="facebook" src="http://www.digitalnext.de/wp-content/uploads/2009/11/screenshot621-300x102.jpg" alt="" width="300" height="102" /><strong>Diese Woche soll die Mitgliederzahl die 500.000.000 knacken. Das nimmt sich <a href="http://www.facebook.com" target="_blank">Facebook</a> zum Anlass, die neue Marketinginitiative „Stories“ zu starten.</strong></p>
<p>In Facebook Stories zeigt das Social Network in 420 Zeichen die Geschichten seiner Mitglieder. Diese Geschichten k&#246;nnen thematische oder geografische Kriterien wie Trauer, Liebe oder Naturkatastrophen abbilden. Diese Stories k&#246;nnen dann von den Nutzern &#252;ber das bereits bekannte „Gef&#228;llt-mir“-System bewertet werden. Die Beliebtesten werden dann offiziell vorgestellt.</p>
<p>&#8220;In Erwartung unseres 500-Millionen-Meilensteins wollten wir eine etwas andere Art und Weise finden, dieses bekanntzugeben und zu feiern. Bisher ging es immer um Zahlen und Meilensteine, und wir haben festgestellt, dass wir noch nie die Gelegenheit genutzt haben, unsere User zu feiern.&#8221; so Zuckerberg.</p>
<p>Vor einem Jahr hatte Facebook die 250.000.000 User-Marke erreicht und expandierte in wenigen Monaten rasant weiter.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.digitalnext.de/die-halbe-milliarde/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Facebook-Spiele FarmVille und Co. verlieren Nutzer</title>
		<link>http://www.digitalnext.de/facebook-spiele-farmville-und-co-verlieren-nutzer/</link>
		<comments>http://www.digitalnext.de/facebook-spiele-farmville-und-co-verlieren-nutzer/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 12:39:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>digitalNEXT</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Fun]]></category>

		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

		<category><![CDATA[Facebook]]></category>

		<category><![CDATA[social gaming]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalnext.de/?p=5615</guid>
		<description><![CDATA[Wenn man einer aktuellen Statistik von Inside Social Games Glauben schenken darf, dann sinken bei mehr als der H&#228;lfte der 25 gr&#246;&#223;ten Facebook Spiele die Nutzerzahlen. So besitzt die Nummer 1, Farmville, „nur“ noch 70 Millionen Nutzer, bedeutet aber 12 Millionen weniger als im April.
Den Verlust f&#252;hren die Marktbeobachter insbesondere auf die &#196;nderungen im Benachrichtigungssystem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-4891" title="facebook" src="http://www.digitalnext.de/wp-content/uploads/2009/11/screenshot621-300x102.jpg" alt="" width="300" height="102" /><strong>Wenn man einer aktuellen Statistik von Inside Social Games Glauben schenken darf, dann sinken bei mehr als der H&#228;lfte der 25 gr&#246;&#223;ten <a href="http://www.facebook.com" target="_blank">Facebook</a> Spiele die Nutzerzahlen. So besitzt die Nummer 1, Farmville, „nur“ noch 70 Millionen Nutzer, bedeutet aber 12 Millionen weniger als im April.</strong></p>
<p>Den Verlust f&#252;hren die Marktbeobachter insbesondere auf die &#196;nderungen im Benachrichtigungssystem zur&#252;ck. Diese wurde zu Beginn des M&#228;rz ver&#246;ffentlicht. Seither stehen f&#252;r die Benachrichtigung nur noch E-Mail und Nachrichtenstream des Nutzers zur Verf&#252;gung. Diese Medien scheinen jedoch die Spieler nicht so lange zu binden, wie dies vorher der Fall war.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.digitalnext.de/facebook-spiele-farmville-und-co-verlieren-nutzer/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Facebook und Zynga sind nun Partner</title>
		<link>http://www.digitalnext.de/facebook-und-zynga-sind-nun-partner/</link>
		<comments>http://www.digitalnext.de/facebook-und-zynga-sind-nun-partner/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 07:08:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>digitalNEXT</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Digital Life]]></category>

		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

		<category><![CDATA[Facebook]]></category>

		<category><![CDATA[Social-Network]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalnext.de/?p=5593</guid>
		<description><![CDATA[Das soziale Netzwerk Facebook und der Spielehersteller Zynga haben verk&#252;ndet, dass sich beide Parteien auf eine langfristige Partnerschaft geeinigt haben und untergraben somit die Ger&#252;chte um Streitigkeiten zwischen den beiden Unternehmen.
Zynga vertreibt unter anderem die beliebten Spiele wie Farmville und Mafia Wars. Die strategische Partnerschaft ist zun&#228;chst auf f&#252;nf Jahre ausgelegt und beinhhaltet die St&#228;rkung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-4891" title="facebook" src="http://www.digitalnext.de/wp-content/uploads/2009/11/screenshot621-300x102.jpg" alt="" width="300" height="102" /><strong>Das soziale Netzwerk <a href="http://www.facebook.com" target="_blank">Facebook </a>und der Spielehersteller Zynga haben verk&#252;ndet, dass sich beide Parteien auf eine langfristige Partnerschaft geeinigt haben und untergraben somit die Ger&#252;chte um Streitigkeiten zwischen den beiden Unternehmen.</strong></p>
<p>Zynga vertreibt unter anderem die beliebten Spiele wie Farmville und Mafia Wars. Die strategische Partnerschaft ist zun&#228;chst auf f&#252;nf Jahre ausgelegt und beinhhaltet die St&#228;rkung des Themas Social Gaming auf Facebook und die Integration der Facebook-Credits in weiteren Zynga-Spielen.</p>
<p>Derzeit werden von Zynga die Facebook-Credits in ausgew&#228;hlten Spielen getestet. Weitere Spiele sollen folgen. Einzelheiten &#252;ber das &#220;bereinkommen der beiden Unternehmen wurde nichts ver&#246;ffentlicht.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.digitalnext.de/facebook-und-zynga-sind-nun-partner/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Der Unlike-Button kommt</title>
		<link>http://www.digitalnext.de/der-unlike-button-kommt/</link>
		<comments>http://www.digitalnext.de/der-unlike-button-kommt/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 14:43:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>digitalNEXT</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Brands]]></category>

		<category><![CDATA[Digital Life]]></category>

		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

		<category><![CDATA[Facebook]]></category>

		<category><![CDATA[unlike-button]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalnext.de/?p=5546</guid>
		<description><![CDATA[Das soziale Netzwerk Facebook bietet seinen Nutzern den Like-Button („Gef&#228;llt mir“) an, mit dem sie ihre Interessen und Meinungen teilen k&#246;nnen. Viele Nutzer forderten als Gegenpart den Unlike-Button („Gef&#228;llt mir nicht“) um ihren Unmut zu zeigen. Jetzt will die Community Yiid diesen verf&#252;gbar machen.
Ab Ende April soll der „Unlike-Button“ f&#252;r jeden Internetnutzer und auch Seitenbetreiber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-medium wp-image-4891" title="facebook" src="http://www.digitalnext.de/wp-content/uploads/2009/11/screenshot621-300x102.jpg" alt="" width="300" height="102" />Das soziale Netzwerk Facebook bietet seinen Nutzern den Like-Button („Gef&#228;llt mir“) an, mit dem sie ihre Interessen und Meinungen teilen k&#246;nnen. Viele Nutzer forderten als Gegenpart den Unlike-Button („Gef&#228;llt mir nicht“) um ihren Unmut zu zeigen. Jetzt will die Community Yiid diesen verf&#252;gbar machen.</strong></p>
<p>Ab Ende April soll der „Unlike-Button“ f&#252;r jeden Internetnutzer und auch Seitenbetreiber verf&#252;gbar sein. Mit dem Button werden die Nutzer zeigen k&#246;nnen, dass ihnen die gezeigten Inhalte nicht gefallen. Ab dem 29. April wird der Button unter Openunlike.org verf&#252;gbar sein.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.digitalnext.de/der-unlike-button-kommt/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Facebook kauft Divvyshot</title>
		<link>http://www.digitalnext.de/facebook-kauft-divvyshot/</link>
		<comments>http://www.digitalnext.de/facebook-kauft-divvyshot/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 08:30:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>digitalNEXT</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Brands]]></category>

		<category><![CDATA[Digital Life]]></category>

		<category><![CDATA[Medien]]></category>

		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

		<category><![CDATA[Facebook]]></category>

		<category><![CDATA[Foto]]></category>

		<category><![CDATA[Social-Network]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalnext.de/?p=5505</guid>
		<description><![CDATA[Das weltweit gr&#246;&#223;te soziale Netzwerk Facebook hat, nachdem es im vergangenen Februar den Kontaktimport-Spezialisten Octazen Solutions &#252;bernommen hatte, nun den Fotosharing-Dienstleister Divvyshot aufgekauft.
&#8220;Wir haben ein Angebot erhalten, dass wir nicht ablehnen k&#246;nnen. Die Wahl fiel leicht. Facebook ist bekannt daf&#252;r, dass das Unternehmen Entwicklern die Ressourcen und die Freiheiten gibt, um coole Ideen umzusetzen. Deshalb [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-4891" title="facebook" src="http://www.digitalnext.de/wp-content/uploads/2009/11/screenshot621-300x102.jpg" alt="" width="174" height="59" /><strong>Das weltweit gr&#246;&#223;te soziale Netzwerk <a href="http://www.facebook.com" target="_blank">Facebook</a> hat, nachdem es im vergangenen Februar den Kontaktimport-Spezialisten Octazen Solutions &#252;bernommen hatte, nun den Fotosharing-Dienstleister Divvyshot aufgekauft.</strong></p>
<blockquote><p>&#8220;Wir haben ein Angebot erhalten, dass wir nicht ablehnen k&#246;nnen. Die Wahl fiel leicht. Facebook ist bekannt daf&#252;r, dass das Unternehmen Entwicklern die Ressourcen und die Freiheiten gibt, um coole Ideen umzusetzen. Deshalb ist es der einzige Platz, von dem wir annehmen, dass wir da rein passen.&#8221; erkl&#228;rte das Team von Divvyshot in einer Nachricht an seine Nutzer.</p></blockquote>
<p>Facebook erh&#228;lt somit die Mehrheit der Anteile an Divvyshot. Die Entwicklung von Facebook Photos wird weiter verst&#228;rkt, indem in Zukunft die Entwickler zu Facebook wechseln werden. Divvyshot hingegen wird ab sofort die Dienste immer weiter einschr&#228;nken. So ist es ab sofort nicht mehr m&#246;glich sich bei Divvyshot zu registrieren. Diejenigen, die bereits Nutzer sind k&#246;nnen dagegen auch weiterhin den vollen Optionsumfang benutzen. Die erste iPhone-App hingegen wurde sofort vom Netz genommen und kann nicht mehr heruntergeladen werden.</p>
<p>Die Kunden k&#246;nnen ihre Bilder in den n&#228;chsten Monaten von der Plattform entfernen, ansonsten werden sie automatisch auf Facebook Photos umgeleitet.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.digitalnext.de/facebook-kauft-divvyshot/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>VZ-Gruppe in Deutschland vorne</title>
		<link>http://www.digitalnext.de/vz-gruppe-in-deutschland-vorne/</link>
		<comments>http://www.digitalnext.de/vz-gruppe-in-deutschland-vorne/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 09:12:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>digitalNEXT</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Studien]]></category>

		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

		<category><![CDATA[Facebook]]></category>

		<category><![CDATA[MySpace]]></category>

		<category><![CDATA[Social-Network]]></category>

		<category><![CDATA[Stayfriends]]></category>

		<category><![CDATA[StudiVZ]]></category>

		<category><![CDATA[Wer-kennt-wen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalnext.de/?p=5447</guid>
		<description><![CDATA[Laut dem Marktforschungsinstitut ComScore liegen die StudiVZ-Seiten in Deutschland in der Anzahl der Unique Visitors und der Nutzungsdauer vor Hauptkonkurrent Facebook. Dabei z&#228;hlen die StudiVZ-Seiten 15.891.000 Unique Visitors. Die Nutzungsdauer ist mit 57,5 Stunden ebenfalls die H&#246;chste in der Studie.
Direkter Verfolger der VZ-Gruppe sei hier Facebook mit 13.301.00 Besuchern und 20,6 Stunden Verweildauer. Die Pl&#228;tze [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-4101" title="Comscore" src="http://www.digitalnext.de/wp-content/uploads/2009/08/gemeinsam-gegen-google-staerker_article.gif" alt="" width="230" height="40" /><strong>Laut dem Marktforschungsinstitut ComScore liegen die <a href="http://www.studivz.net" target="_blank">StudiVZ</a>-Seiten in Deutschland in der Anzahl der Unique Visitors und der Nutzungsdauer vor Hauptkonkurrent <a href="http://www.facebook.com" target="_blank">Facebook</a>. Dabei z&#228;hlen die StudiVZ-Seiten 15.891.000 Unique Visitors. Die Nutzungsdauer ist mit 57,5 Stunden ebenfalls die H&#246;chste in der Studie.</strong></p>
<p>Direkter Verfolger der VZ-Gruppe sei hier Facebook mit 13.301.00 Besuchern und 20,6 Stunden Verweildauer. Die Pl&#228;tze dahinter belegen <a href="http://www.wer-kennt-wen.de" target="_blank">Wer-kennt-wen.de</a> (8.137.000 / 26 Std.), <a href="http://www.myspace.com/" target="_blank">MySpace </a>(5.170.000 / 3,3 Std.) und <a href="http://www.stayfriends.de" target="_blank">Stayfriends.de</a> (5.213.000 / 1,4 Std.). Die Besucherzahlen von MySpace und Stayfriends sind nahezu identisch, jedoch ist die Verweildauer bei MySpace mehr als doppelt so lang wie auf Stayfriends.</p>
<p>Die Besucherzahlen der VZ-Seiten wurden addiert. Die VZ-Gruppe besteht aus den drei Plattformen sch&#252;lerVZ, studiVZ und mein VZ. F&#252;r die Studie im vergangenen Februar wurden insgesamt 92.992.000 Unique Visitors erhoben.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.digitalnext.de/vz-gruppe-in-deutschland-vorne/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Social Networks: Die Verweildauer steigt</title>
		<link>http://www.digitalnext.de/social-networks-die-verweildauer-steigt/</link>
		<comments>http://www.digitalnext.de/social-networks-die-verweildauer-steigt/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 15:14:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>digitalNEXT</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Studien]]></category>

		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

		<category><![CDATA[Facebook]]></category>

		<category><![CDATA[Social-Network]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalnext.de/?p=5442</guid>
		<description><![CDATA[Im Februar 2010 verblieben die Internetnutzer &#252;ber zehn L&#228;nder hinweg im Durchschnitt circa 5,5 Stunden in den sozialen Netzwerken. Dies sind zwei Stunden l&#228;nger als im Februar 2009.
Die USA weist dabei die gr&#246;&#223;te Nutzergruppe auf. Die meiste Zeit (sechs Stunden) hingegen brachten die italienischen und australischen Nutzer auf, um in den Social Networks zu surfen.
Die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Im Februar 2010 verblieben die Internetnutzer &#252;ber zehn L&#228;nder hinweg im Durchschnitt circa 5,5 Stunden in den sozialen Netzwerken. Dies sind zwei Stunden l&#228;nger als im Februar 2009.</strong></p>
<p>Die USA weist dabei die gr&#246;&#223;te Nutzergruppe auf. Die meiste Zeit (sechs Stunden) hingegen brachten die italienischen und australischen Nutzer auf, um in den Social Networks zu surfen.</p>
<p>Die aktive Unique Audience der sozialen Netzwerke stieg im vergangenen Jahr um fast 30 Prozent von 244,2 Millionen auf 314,5 Millionen. Die USA konnte einen Anstieg auf 149 Millionen Unique Audience verbuchen (115 Millionen im Vorjahr).</p>
<p>Keine gro&#223;e &#220;berraschung ist die Tatsache, dass Facebook die weltweit gr&#246;&#223;te aktive Unique Audience besitzt. Im Durchschnitt besuchte ein Facebook-Nutzer 19-mal im Monat die Webseite des gr&#246;&#223;ten sozialen Netzwerks. Somit weist Facebook viermal so viele Sessions per User im Monat vor als Konkurrent MySpace. Zus&#228;tzlich liegt die Verweildauer auf Facebook mit sechs Stunden pro User weltweit vorne. Zum Vergleich: Andere Websites werden maximal eine Stunde besucht.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.digitalnext.de/social-networks-die-verweildauer-steigt/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Facebook vor Google</title>
		<link>http://www.digitalnext.de/facebook-vor-google/</link>
		<comments>http://www.digitalnext.de/facebook-vor-google/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 14:07:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>digitalNEXT</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Digital Life]]></category>

		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

		<category><![CDATA[Facebook]]></category>

		<category><![CDATA[Google]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.digitalnext.de/?p=5419</guid>
		<description><![CDATA[Google wurde von Facebook &#252;berholt, wenn man von der Anzahl der Visits in den USA ausgeht, dies meldete der Analysedienst Hitwise.
Experian Hitwise analysierte so vergangene Woche mehr US-Besucher auf Facebook als auf Google. Dies gelang Facebook erstmals in der Wochenauswertung und ist somit ein weiteres Zeichen f&#252;r das stetige Wachstum vom gr&#246;&#223;ten sozialen Netzwerk der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.google.com" target="_blank"><img class="alignleft size-medium wp-image-4891" title="facebook" src="http://www.digitalnext.de/wp-content/uploads/2009/11/screenshot621-300x102.jpg" alt="" width="300" height="102" /></a><strong><a href="http://www.google.com" target="_blank">Google</a> wurde von <a href="http://www.facebook.com" target="_blank">Facebook</a> &#252;berholt, wenn man von der Anzahl der Visits in den USA ausgeht, dies meldete der Analysedienst <a href="http://weblogs.hitwise.com/heather-dougherty/2010/03/facebook_reaches_top_ranking_i.html?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+hitwise%2Fus+%28Hitwise+Intelligence+US%29" target="_blank">Hitwise</a>.</strong></p>
<p>Experian Hitwise analysierte so vergangene Woche mehr US-Besucher auf Facebook als auf Google. Dies gelang Facebook erstmals in der Wochenauswertung und ist somit ein weiteres Zeichen f&#252;r das stetige Wachstum vom gr&#246;&#223;ten sozialen Netzwerk der Welt.</p>
<p>So wuchs der Marktanteil von Aufrufen der Seite von Facebook im Vergleich zu 2009 um 185 Prozent, Google konnte hingegen nur 9 Prozent zum Vorjahr zulegen.</p>
<p>Ein gemeinsamer Marktanteil von 14 Prozent in den USA spricht f&#252;r den Erfolg beider Seiten. Dabei fielen in der vergangenen Woche 7,07 Prozent auf Facebook und Google landete knapp dahinter mit 7,03 Prozent.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.digitalnext.de/facebook-vor-google/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
